Gioco: L'America coloniale

Il gioco ha fatto parte di coltura americana da quando le colonie originali sono state fondate.

Fra 1612 e 1615, l'azienda della Virginia ha condotto quattro lotteries in Inghilterra per alzare i soldi per la relativa colonia fondante in America del Nord.

I Lotteries erano stati usati in Inghilterra poiché il mid-1500s per alzare i soldi per i lavori pubblici si proietta, in modo da l'uso di un lottery riservato era una strategia esperta.

Nella colonia in se della Virginia, i funzionari dell'azienda hanno attribuito la loro mancanza di successo “al idleness e ad altri vizi„ (specialmente gioco compreso) dei colonizzatori.

Cockfighting del cavallo, i giochi di carta, i dadi ed i lotteries di corsa erano le forme principali di gioco del quello hanno prosperato nelle colonie. Tuttavia, i Puritans ed i Quakers hanno avuti viste molto differenti sul gioco.

Per i Puritans, giocare era un doppio vizio; era idleness improduttivo e profaning del dio. Giocando ed attività di svago sono stati visti dai Puritans come spreco di tempo che potrebbe e dovrebbero, essere spesoe su lavoro produttivo.

Molto l'atto di gioco inoltre è stato visto come blasphemy poiché ha implicato chiedere al dio l'aiuto nel determinare un risultato (di vincita) favorevole in un gioco.

Tali appelli a providence sono stati visti come frivolous e l'equivalente di presa del nome del dio in inutile, poiché hanno rappresentato un appello per intervento divine negli argomenti insignificanti e sinful.

Di conseguenza, i capi della colonia della baia del Massachusetts hanno passato una varietà di leggi (in gran parte inefficaci) contro attività di svago e pastimes di gioco ed altri che sono stati considerare come uno spreco di tempo.

In Pensilvania, i Quakers hanno ripartito un'avversione simile a idleness e si sono commessi che stabiliscono una colonia basata per principii religiosi. Le leggi approvate fra la American National Standard 1682 1749 tentata al divieto tutte le forme di gioco e riuscivano ragionevolmente finchè la colonia religioso omogenea.

Ma mentre il tempo ha acceso e la colonia è diventato più varia in termini di religione ed origine etnica, giocare è diventato più comune. Il divieto della colonia di lotteries inoltre ha generato l'attrito con la parte superiore inglese poiché i biglietti inglesi di lottery non potrebbero essere venduti nella colonia.

In altre colonie--- La Virginia, Maryland, New York e Carolina del Sud--- la prospettiva digioco comune in Inghilterra è venuto predominare.

I latifondisti della Virginia hanno tentato di emulare il aristocracy inglese sviluppando il cavallo che corre in un'attività di svago importante.

L'allevamento e la corsa dei cavalli sono stati visti mentre “uno sport dei signori„, una prerogativa culturale che ha regolato il codice categoria superiore oltre alla gente comune.

Questa dimensione del codice categoria alla corsa può essere vista in un caso quello è venuto sollecitare nella contea de York in 1674. Una piantatrice aveva corso il suo cavallo contro quello di un sarto. Il sarto è stato punito con un'indennità e la piantatrice è stata messa negli stock per un'ora.

I motivi per questo erano che era “contrario a legge affinchè un lavoratore facesse una corsa, essendo uno sport soltanto per i signori„. A New York, Maryland e Carolina del Sud, la corsa del cavallo era un pastime popolare. In Carolina del Sud ed in altre regioni del sud di frontiera, cockfighting era inoltre popolare.





Indice di ricerca
Advertisement